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实现一个解谜小游戏

我们使用UE来实现一个解谜小游戏,一共两关。

第一关

角色想要从复活点进入房间,需要找到房间钥匙。找到钥匙进入房间,然后把壁灯全部打开,后门打开。然后坐电梯上二楼(按数字键2键上二楼,按数字键1键回一楼)。

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相关事件

节点名称含义
Execute Console Command执行控制台命令,可以执行关卡蓝图的事件:Command: ce 事件名称

第二关

角色需要先踩到岩石地板上边,触发地板旁边的射灯,射灯照在墙上,同时显现墙上的按钮开关。角色需要到餐桌上吃掉汉堡,角色会变高变大,然后再去墙上鼠标点击开关,开启魔界之门,进入下一关。

效果展示

相关事件

节点名称含义
SetActorScale3D设置Actor缩放大小
DestroyComponent销毁组件
SetVisibility设置组件是否可见